Desde hace unos años llevamos viviendo una auténtica revolución protagonizada por la irrupción en nuestras vidas de la realidad virtual y aumentada. Cada vez son más las empresas con orígenes multidisciplinares, que viendo el reciente futuro que simboliza esta tecnología, invierten cantidades ingentes de dinero y esfuerzo en su desarrollo y comercialización
Primero fue el Cine, más tarde la
televisión y ahora los videojuegos los que se han dejado seducir por la magia de
este fenómeno mundial. El reto es buscar la máxima credibilidad, impacto e
interacción entre el público y esta nueva tecnología, que avanza a pasos
agigantados.
Gracias a una idea del MIT, se ha
conseguido llegar más allá buscando una interacción real con los vídeos, concretamente
estos reaccionarán a nuestros toques. Aún está en desarrollo pero el proyecto
que lleva por nombre Interactive Dynamic Video (IVD) promete muchísimo.
Consiste en una técnica desarrollada por el
CSAIL con la que podremos mover e interactuar a nuestro gusto, con elementos
que aparezcan en el vídeo o por lo menos ver cómo estos reaccionarían si fueran
reales. Los instrumentos con los que se trabaja no son muy complejos, por lo
tanto adquieren la categoría de multidisciplinar, pudiendo ser adaptados a otros
campos, como vídeos de Youtube, fotografías e incluso juegos de realidad
aumentada como el famoso PokemonGo.
Esta técnica basada en la vibración de los
objetos, te permite tocar los elementos de un vídeo con el máximo realismo, haciéndote
ver y creer que realmente has interactuado con ellos.
Gracias a una serie de algoritmos que
analizan la imagen, en tan sólo cinco segundos, crean un modelo réplica de los
patrones de vibración, analizando el clip en diferentes frecuencias y así nos
brindan la oportunidad de jugar con los objetos en un espacio virtual.
Por último los usos de esta técnica se
extienden a diferentes ámbitos, abarcando campos como la fotografía, la arquitectura,
escultura o pintura entre otros, así que quién sabe si en unos años no
entenderemos estas artes o los videojuegos sin esta práctica.
Esto es simplemente fascinante pero a la vez me hace pensar q a medida q evoluciona la tecnologia se da mas pie a la interaccion con los dispositivos tecnologicos y mucho menos a la interaccion con las personas
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